Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay cartas amenazantes en tu mazo.

Es bueno tener cartas que son consideradas una amenaza y que el oponente no pueda ignorar. Esta amenaza puede ser muchas cosas, pero en todo caso será algo que no puede ser ignorado.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lápida Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Lápida
Descarga
Arqueras Esbirros Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lápida
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Lápida
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Esbirros
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lápida
Veneno
Arqueras Esbirros Lápida
Rayo
Caballero Lápida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Caballero

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Esbirros Bola de nieve gigante Arqueras Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Bola de fuego Gigante
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Gigante
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de hielo Caballero Gigante
Lápida
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Caballero Gigante
Gigante
Esbirros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Esbirros
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Lápida
Caballero
Arqueras Esbirros Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Lápida
Lápida
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Lápida
Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Espíritu de hielo Caballero Esbirros Lápida
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Esbirros Lápida
Caballero Esbirros Lápida
Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros
Bola de nieve gigante Esbirros Espíritu de hielo Arqueras Lápida Bola de fuego
Bola de fuego
Esbirros Lápida
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras
Arqueras Esbirros Bola de nieve gigante Caballero Lápida Bola de fuego
Esbirros Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego
Lápida Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Lápida
Caballero Lápida
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Espíritu de hielo Lápida Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Esbirros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Arqueras Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de nieve gigante Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Arqueras Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras Caballero
Lápida Espíritu de hielo Caballero Esbirros
Caballero Bola de fuego
Caballero Lápida
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arqueras Esbirros
Arqueras Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Esbirros Lápida Bola de fuego
Lápida
Caballero Esbirros Lápida
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Caballero Lápida Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego
Lápida Espíritu de hielo Arqueras Caballero Esbirros Bola de fuego
Esbirros Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego
Bola de nieve gigante Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros
Arqueras
Bola de fuego Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de nieve gigante Caballero Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros
Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Arqueras Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Esbirros Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego

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