Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Guardias Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Montacarneros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Montacarneros
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo Montacarneros
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico
Guardias
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Guardias Montacarneros
Montacarneros
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Guardias Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria
Guardias Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Guardias Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Guardias Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Valquiria
Guardias
Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Valquiria Guardias Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Guardias Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Bola de nieve gigante Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Valquiria
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico Montacarneros
Bola de nieve gigante Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Guardias
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Guardias
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos

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