Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de nieve gigante Flechas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de nieve gigante Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Caballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Bola de nieve gigante Mini P.E.K.K.A
Bola de nieve gigante Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees