Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Torre bombardera
Cohete
Bárbaros de élite Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre bombardera Montapuercos Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Montapuercos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
Montapuercos
Espíritu de hielo El Tronco Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 16

Espíritu de hielo
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Duende lanzadardos Torre bombardera Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bárbaros de élite El Tronco Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Torre bombardera El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre bombardera El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros de élite Torre bombardera El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera
Megacaballero Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos
Megacaballero Espíritu de hielo Bárbaros de élite Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Megacaballero Torre bombardera
Duende lanzadardos Torre bombardera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo
Megacaballero
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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