Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Caballero Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Cohete Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Cohete

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Bárbaros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Montapuercos Valquiria
Bárbaros
Montapuercos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Arquero Mágico
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Bárbaros Golem de Elixir Cohete Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 1

Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Valquiria
Bárbaros
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Montapuercos
Cohete
Arquero Mágico
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros Cohete Caballero Valquiria
Bárbaros Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Cohete
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Bárbaros Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria
Bárbaros Valquiria Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros Caballero
Bárbaros Cohete
Bárbaros Caballero Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico
Bárbaros
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bárbaros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Caballero Bárbaros
Bárbaros Caballero Valquiria
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Cohete Caballero Bárbaros Valquiria
Caballero Bárbaros Valquiria
Cohete Caballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros
Caballero Bárbaros Valquiria
Cohete Bárbaros Valquiria
Bárbaros Cohete Caballero Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Cohete
Cohete Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Caballero Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Cohete Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico
Cohete
Cohete
Cohete Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos
Cohete Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros Cohete Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete

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