Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Bebé Dragón
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Cañón
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Caballero Cañón Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Cañón
Bola de fuego
Caballero Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Caballero Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 18

Caballero
Cañón Mago eléctrico Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Cañón Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Caballero Valquiria Mago eléctrico
Cañón Caballero Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Cañón Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Cañón Bola de fuego Bebé Dragón
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cañón
Caballero Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Caballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Cañón Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego Megacaballero Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Caballero Cañón Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Cañón Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Megacaballero Cañón Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón
Caballero Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Bebé Dragón Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Bebé Dragón El Tronco Mago eléctrico Megacaballero

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