Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 8 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bola de fuego
Cañón
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Pandilla de Duendes Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Caballero
Montapuercos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 7

Caballero
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Caballero Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Caballero Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Caballero Cañón
Montapuercos
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bola de fuego Cañón Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Caballero Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón
Pandilla de Duendes Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Cañón Pandilla de Duendes Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Caballero Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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