Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Fantasma Real Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real
Bola de fuego
Cañón Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Cañón Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos Veneno Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Cañón Paquete Real Ejército de esqueletos Fantasma Real Veneno Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Cañón Paquete Real Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mago Veneno
Cañón
Paquete Real
Mago
Caballero Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Veneno
Caballero Fantasma Real
Fantasma Real
Mago Veneno Caballero Dorado
Caballero Dorado
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 14

Caballero
Cañón Paquete Real Mago Ejército de esqueletos Veneno
Cañón
Caballero Paquete Real Mago Ejército de esqueletos Veneno Fantasma Real
Paquete Real
Caballero Cañón Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Caballero Dorado
Mago
Caballero Cañón Paquete Real Ejército de esqueletos Fantasma Real Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Paquete Real Mago
Veneno
Caballero Cañón
Fantasma Real
Cañón Paquete Real Mago
Caballero Dorado
Paquete Real Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Mago Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Paquete Real
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real
Cañón Ejército de esqueletos Caballero
Paquete Real Ejército de esqueletos Veneno
Paquete Real Ejército de esqueletos Cañón Fantasma Real
Cañón Paquete Real Mago Veneno
Cañón Veneno Caballero Dorado
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Paquete Real Fantasma Real
Ejército de esqueletos Veneno Caballero Cañón Paquete Real Mago Fantasma Real
Paquete Real Mago Veneno
Cañón Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Mago
Mago Ejército de esqueletos Cañón Paquete Real Veneno Fantasma Real Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Paquete Real
Mago Caballero Cañón Paquete Real Ejército de esqueletos Veneno
Cañón Paquete Real Caballero Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Caballero Dorado
Paquete Real Mago Veneno Caballero Cañón Fantasma Real
Cañón
Mago Ejército de esqueletos Fantasma Real Caballero Cañón Paquete Real Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Paquete Real Fantasma Real
Paquete Real Veneno Caballero Mago Fantasma Real
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real
Caballero Cañón Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real Mago Veneno
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Paquete Real Ejército de esqueletos
Paquete Real Caballero Ejército de esqueletos Veneno
Cañón Paquete Real Ejército de esqueletos
Caballero Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Paquete Real Veneno
Paquete Real Ejército de esqueletos Caballero Cañón Mago Caballero Dorado
Mago Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Paquete Real Veneno Caballero Dorado
Veneno Cañón Paquete Real Mago Fantasma Real Caballero Dorado
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Fantasma Real Caballero Dorado
Veneno Fantasma Real Caballero Dorado
Veneno
Caballero Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Caballero Dorado
Veneno
Veneno Caballero Mago Caballero Dorado
Veneno Mago
Veneno Caballero Caballero Dorado
Veneno
Veneno
Mago Veneno Caballero Dorado
Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Caballero Dorado
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago Fantasma Real Caballero Dorado
Mago Veneno Caballero Dorado
Veneno Caballero Dorado
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Ejército de esqueletos
Veneno Mago
Veneno Caballero Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Caballero Dorado
Veneno
Veneno Fantasma Real Caballero Dorado
Mago

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