Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Globo bombástico Princesa Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja Globo bombástico Minero Princesa Principito
Descarga
Cañón Bruja Globo bombástico Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bruja Princesa Principito
El Tronco
Cañón Bruja Princesa Principito
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Bruja Princesa Principito
Paquete Real
Caballero Bruja Globo bombástico Minero Princesa Principito
Bola de fuego
Cañón Bruja Globo bombástico Princesa Principito
Veneno
Cañón Bruja Globo bombástico Princesa Principito
Rayo
Caballero Cañón Bruja Globo bombástico Principito
Cohete
Bruja Globo bombástico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Cañón Minero Princesa Principito Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Cañón Minero

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Globo bombástico Princesa Bruja El Tronco Minero Principito
Cañón
Bruja
Caballero Minero
Globo bombástico
Caballero Minero El Tronco Princesa Principito
El Tronco
Caballero Globo bombástico Minero Princesa Principito
Minero
Globo bombástico Caballero Bruja El Tronco
Princesa
Caballero Globo bombástico El Tronco
Principito
Caballero Globo bombástico El Tronco

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Cañón Princesa Principito Bruja El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Bruja Princesa Principito
Bruja
Caballero Cañón El Tronco
Globo bombástico
El Tronco
Cañón Caballero Bruja Minero Princesa Principito
Minero
El Tronco
Princesa
Caballero Cañón El Tronco
Principito
Caballero Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón El Tronco
Caballero Cañón Bruja El Tronco
Cañón Bruja Caballero
Cañón Bruja Caballero
El Tronco Princesa
El Tronco Cañón
Cañón Bruja Princesa Principito
Cañón El Tronco
Cañón Bruja Princesa
Caballero Cañón Minero Principito
Bruja Caballero Cañón El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Cañón Caballero Bruja El Tronco
Cañón Bruja El Tronco Princesa
Caballero Cañón
Cañón El Tronco
Caballero Cañón Bruja
Cañón Caballero Bruja El Tronco Principito
Bruja El Tronco Caballero Cañón Princesa Principito
Cañón
Caballero Cañón Bruja El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bruja
Caballero El Tronco Minero
Caballero Bruja El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Cañón Bruja
Bruja Princesa
Caballero Bruja
Caballero
Caballero Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Caballero Bruja
El Tronco
Caballero Cañón Bruja
Cañón Bruja Princesa
Bruja Caballero El Tronco Principito
Cañón Bruja El Tronco Princesa
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero El Tronco
El Tronco Minero Princesa
El Tronco Minero
Caballero El Tronco
El Tronco
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Minero
Minero Caballero El Tronco Princesa
Princesa
Caballero El Tronco Minero Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Princesa
Bruja El Tronco Minero Princesa Principito
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Bruja Princesa Principito
Bruja
El Tronco Minero Bruja Princesa
Bruja El Tronco Minero Princesa
Minero El Tronco
Bruja Princesa Principito
Bruja
El Tronco Minero
Princesa
El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa
El Tronco
Minero Caballero Princesa
El Tronco Princesa
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Minero Princesa Principito

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