Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Cazador Bruja Mago eléctrico
Veneno
Cazador Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Cazador Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico Bruja Príncipe Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Príncipe Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cazador
Caballero Príncipe
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Caballero Cazador Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 2 14

Caballero
Cazador Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Bola de fuego Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cazador
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Cazador Caballero Príncipe oscuro Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cazador Bruja Príncipe Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador Bruja Príncipe Caballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Mago eléctrico
Cazador Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Cazador Bruja Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Gigante Eléctrico
Cazador Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Cazador Príncipe Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Caballero Cazador Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cazador Bruja Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Cazador Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Caballero Bola de fuego Cazador Bruja Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Cazador Príncipe
Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe Mago eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Príncipe Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe
Bola de fuego Gigante Eléctrico Cazador Bruja Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Caballero Bola de fuego Cazador Bruja Mago eléctrico
Caballero Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja
Caballero Príncipe oscuro Cazador Bruja Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Caballero Bola de fuego Cazador Bruja
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Gigante Eléctrico Cazador Bruja
Bruja
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Cazador
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Cazador Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Cazador Bruja
Bruja
Bola de fuego Cazador Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Bruja Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego Cazador Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Príncipe oscuro Cazador Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe
Gigante Eléctrico Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico

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