Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Electrocutadores Mago Lanzarrocas Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Electrocutadores
Descarga
Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Caballero Electrocutadores Mago Mago de hielo
El Tronco
Electrocutadores
Terremoto
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Electrocutadores Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego
Electrocutadores Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Electrocutadores Mago Mago de hielo
Rayo
Caballero Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Lanzarrocas Golem Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Mago de hielo Bola de fuego Electrocutadores Mago Lanzarrocas Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Electrocutadores Mago El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego
Golem Caballero El Tronco
Electrocutadores
Caballero Lanzarrocas Golem
Mago
Caballero Golem
Lanzarrocas
Electrocutadores El Tronco Mago de hielo
Golem
Bola de fuego Electrocutadores Mago El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas Golem
Mago de hielo
Caballero Lanzarrocas Golem

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Mago de hielo Bola de fuego Electrocutadores Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Electrocutadores Mago de hielo
Electrocutadores
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Mago
Caballero El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas
El Tronco Caballero Electrocutadores Mago de hielo
Golem
El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas Caballero Electrocutadores Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Electrocutadores Mago El Tronco
Caballero Electrocutadores El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Caballero Electrocutadores Mago de hielo
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Electrocutadores Mago de hielo
Bola de fuego Electrocutadores Mago Mago de hielo
Lanzarrocas Bola de fuego El Tronco
Electrocutadores Mago de hielo
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas Mago de hielo
Mago de hielo Caballero Bola de fuego Electrocutadores Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores Mago Mago de hielo
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Electrocutadores Mago El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Mago Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Electrocutadores Mago Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Mago El Tronco Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas Mago de hielo
Electrocutadores
Mago Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego Caballero Mago Lanzarrocas El Tronco
Electrocutadores Caballero Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego Mago Electrocutadores Mago de hielo
Caballero Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas Mago de hielo
Caballero Electrocutadores
Caballero Bola de fuego Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Caballero Bola de fuego Electrocutadores Mago
Mago Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas
Electrocutadores Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Bola de fuego Electrocutadores Mago El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Lanzarrocas
Caballero Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego El Tronco Mago Lanzarrocas Mago de hielo
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mago Mago de hielo
Bola de fuego Electrocutadores Mago
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Mago Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Electrocutadores Mago Mago de hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Lanzarrocas
El Tronco Bola de fuego Mago Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Mago Lanzarrocas

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