Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Caballero Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Monje
Bola de fuego
Caballero El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 6 11

Caballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Monje
Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Caballero Mago eléctrico
Monje Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico Monje
Caballero El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Monje
Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Monje
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Monje Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Monje
Lanzafuegos Bola de fuego Monje Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Monje Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Monje
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Monje
Bola de fuego
El Tronco Monje
Bola de fuego El Tronco Monje
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Monje
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Arquero Mágico
Monje Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Monje
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Monje

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