Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Montapuercos Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Guardias Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Montapuercos Hielo Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 6 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco Guardias Mago eléctrico
Guardias
Montapuercos El Tronco
Hielo
Montapuercos
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Caballero Guardias P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 9

Caballero
Lanzafuegos Mago eléctrico El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Guardias
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos P.E.K.K.A Caballero Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Guardias Hielo P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos P.E.K.K.A El Tronco
Hielo El Tronco Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Caballero Guardias Lanzafuegos Mago eléctrico
Guardias Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Guardias Hielo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Guardias Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
Guardias P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Guardias
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos El Tronco
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Caballero Guardias
P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Guardias
Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
El Tronco Lanzafuegos
Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Guardias Hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico
Hielo
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias Hielo El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Hielo El Tronco Mago eléctrico

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