My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Freeze The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Poison
Firecracker Guards Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Freeze

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Freeze The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Guards Freeze P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Knight Firecracker Guards Hog Rider Freeze Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Knight Firecracker Guards

Attack Synergies 6 7

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Knight
Firecracker Hog Rider The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Knight Firecracker Freeze The Log Guards Electro Wizard
Guards
Hog Rider The Log
Freeze
Hog Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Knight Guards P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Hog Rider

Defense Synergies 4 9

Knight
Firecracker Electro Wizard The Log
Firecracker
Knight The Log Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Guards
Firecracker The Log Electro Wizard
Freeze
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Guards Freeze P.E.K.K.A The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Firecracker Guards Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Knight Guards Firecracker Electro Wizard
Guards Electro Wizard Knight Firecracker Freeze The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Guards Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Guards Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Guards The Log Electro Wizard
Freeze The Log Knight Firecracker Guards Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Firecracker Guards P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Guards P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Guards P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker Freeze Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Guards The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Guards
Firecracker
Guards Electro Wizard Knight Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log
Firecracker Freeze P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight Firecracker Guards Freeze The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Guards Freeze The Log
Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
The Log Firecracker Freeze
The Log Firecracker
Guards Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker Freeze
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Freeze
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker Freeze The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Guards Freeze
The Log
Firecracker Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Guards Freeze
Firecracker Electro Wizard
Freeze
The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Guards Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Freeze The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89