Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Leñador
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Guardias Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Guardias Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador
Veneno
Lanzafuegos Guardias
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Valquiria Leñador Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Caballero Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Barril de duendes Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Leñador Lanzafuegos
Barril de duendes
Caballero Valquiria Lanzafuegos Guardias Leñador
Guardias
Barril de duendes El Tronco Leñador
El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Guardias Leñador
Leñador
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Guardias El Tronco

Sinergias de Defensa 4 10

Caballero
Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Guardias Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Barril de duendes
Guardias
Lanzafuegos El Tronco Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Caballero Bárbaros de élite Valquiria Guardias Leñador
Leñador
Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Leñador Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Leñador Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Leñador
El Tronco Lanzafuegos Valquiria Guardias Leñador
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco
Bárbaros de élite Leñador
Caballero Bárbaros de élite Guardias Lanzafuegos Valquiria Leñador
Valquiria Guardias Caballero Lanzafuegos El Tronco Leñador
Lanzafuegos
Leñador Caballero Bárbaros de élite Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria Lanzafuegos Guardias El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Caballero Leñador
Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias El Tronco Leñador
Valquiria El Tronco Caballero Lanzafuegos Guardias Leñador
Bárbaros de élite Leñador
Valquiria Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Leñador Bárbaros de élite
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco Leñador
Guardias Leñador Caballero Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias Leñador Caballero Bárbaros de élite El Tronco
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Guardias Leñador
Lanzafuegos
Guardias Caballero Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Guardias
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Guardias Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Guardias El Tronco
Bárbaros de élite Caballero Valquiria Guardias Leñador
Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Guardias Caballero Lanzafuegos Valquiria El Tronco Leñador
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite Guardias Leñador
Lanzafuegos Caballero Valquiria El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Bárbaros de élite
El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Guardias
Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos Valquiria Leñador
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Guardias El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos

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