Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Wächter Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Wächter Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Wächter Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Walküre Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Elitebarbaren Walküre Koboldfass Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Holzfäller Feuerwerkerin
Koboldfass
Ritter Walküre Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Wächter
Koboldfass Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Wächter Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Wächter Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Wächter Holzfäller
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Elitebarbaren Walküre Wächter Holzfäller
Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Holzfäller Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Wächter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre Wächter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Holzfäller
Feuerwerkerin
Holzfäller Ritter Elitebarbaren Walküre Wächter Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Wächter Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Ritter Holzfäller
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Kampfholz Holzfäller
Walküre Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Walküre Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Holzfäller Elitebarbaren
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz Holzfäller
Wächter Holzfäller Ritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Wächter Holzfäller Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin
Wächter Ritter Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Ritter Elitebarbaren Walküre Holzfäller
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Wächter
Ritter Elitebarbaren Walküre Wächter Holzfäller
Elitebarbaren Walküre Wächter Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Walküre Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Wächter Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Holzfäller
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Wächter Holzfäller
Feuerwerkerin Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter
Elitebarbaren
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Wächter
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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