Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Mago Bruja Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja Principito
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Mago Bruja Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Mago Bruja Principito
Rayo
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Principito
Cohete
Mortero Mago Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pandilla de Duendes Principito Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Caballero Pandilla de Duendes Principito Mortero

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Pandilla de Duendes Mortero Mago Bruja Principito
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Principito
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Principito
Caballero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Pandilla de Duendes Principito Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Pandilla de Duendes
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A
Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A
Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago
Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja
Principito
Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mortero Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Caballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Mago Bruja Principito
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Pandilla de Duendes Mortero
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mortero Megacaballero
Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mortero Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja Principito
Mortero Mago Bruja Caballero Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Mortero
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mago Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Caballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Caballero Mortero Mini P.E.K.K.A Principito
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero
Mortero
Caballero
Mago Mortero Megacaballero
Mago Bruja
Mortero Mago Bruja
Mago
Mortero Mago
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Caballero Mortero Mago
Mago
Caballero Mortero
Mortero
Mortero
Mortero Mago Bruja
Mortero Mago Megacaballero
Mortero
Mini P.E.K.K.A
Mortero Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mortero Mago Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Mago
Mortero
Mortero Mago Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Mortero Mago Bruja
Mortero Mago Bruja Megacaballero
Mortero
Mago Bruja Principito
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mortero Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Mago Bruja
Caballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mortero Mago
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Mortero Bruja Megacaballero Principito

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