Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Electrocutadores Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Horno Electrocutadores Mago Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Horno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Montapuercos Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Horno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Horno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Caballero Horno Mago Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Montapuercos Horno Electrocutadores Mago eléctrico Caballero Dorado Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Montapuercos Horno

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Horno Electrocutadores Mago Mago eléctrico
Montapuercos
Caballero Horno Electrocutadores Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Horno
Caballero Montapuercos Caballero Dorado
Electrocutadores
Caballero Montapuercos
Mago
Caballero Montapuercos
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Caballero Montapuercos
Caballero Dorado
Montapuercos Horno

Sinergias de Defensa 1 14

Caballero
Mago eléctrico Horno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos
Montapuercos
Horno
Caballero Electrocutadores Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Electrocutadores
Caballero Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Caballero Horno Electrocutadores Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Horno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos
Caballero Dorado
Electrocutadores Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Electrocutadores Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Caballero Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico Electrocutadores Mago
Mago eléctrico Caballero Dorado
Electrocutadores Horno Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Horno Electrocutadores Mago
Horno Electrocutadores Mago Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Caballero Electrocutadores Mago Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Mago Caballero Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Caballero Horno Electrocutadores Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Dorado
Horno Mago Caballero Electrocutadores Mago eléctrico
Electrocutadores Mago eléctrico
Mago Ejército de esqueletos Caballero Horno Electrocutadores Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Mago
Electrocutadores Ejército de esqueletos Caballero Horno Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Caballero Electrocutadores Mago eléctrico
Caballero Electrocutadores Ejército de esqueletos
Horno Mago Electrocutadores Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Horno Electrocutadores Mago eléctrico
Caballero Electrocutadores Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Caballero Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Caballero Electrocutadores Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Electrocutadores Mago Caballero Dorado
Mago Horno Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos Mago eléctrico Caballero Horno Caballero Dorado
Electrocutadores Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Caballero Dorado
Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero
Mago Horno
Mago Horno
Horno Mago
Mago
Mago Caballero Dorado
Mago eléctrico
Caballero Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago
Caballero Caballero Dorado
Horno
Horno Mago Caballero Dorado
Horno Mago
Mago Mago eléctrico
Mago Caballero Dorado
Mago
Horno Mago
Mago Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago Caballero Dorado
Caballero Dorado
Horno Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Electrocutadores Mago
Mago
Electrocutadores Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Mago Mago eléctrico
Caballero Mago Mago eléctrico
Mago
Electrocutadores Mago eléctrico Caballero Dorado
Electrocutadores Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees