Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Hielo Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Torre Infernal
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Hielo

Sinergias de Defensa 2 17

Caballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Bebé Dragón
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Bebé Dragón
Torre Infernal Mago Bebé Dragón Hielo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mago Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Caballero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Hielo Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Mago Bebé Dragón Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Hielo
Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Bebé Dragón Hielo
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Hielo
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Caballero Valquiria Mago
Mago Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago
Bebé Dragón
Hielo Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago
Hielo
Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Mago Bebé Dragón
Hielo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón Hielo
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees