Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Globo bombástico P.E.K.K.A Fénix Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Fénix
Bola de nieve gigante
Mosquetera Globo bombástico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Leñador
El Tronco
Mosquetera Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mosquetera Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Mosquetera Globo bombástico Leñador
Veneno
Mosquetera Globo bombástico Fénix
Rayo
Caballero Mosquetera Globo bombástico Fénix Leñador
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Tornado Mosquetera Fénix Leñador Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Tornado Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Globo bombástico El Tronco Leñador
Mosquetera
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Tornado
P.E.K.K.A Globo bombástico El Tronco
Globo bombástico
Caballero Leñador Mosquetera Tornado El Tronco
P.E.K.K.A
Tornado Mosquetera El Tronco Leñador
El Tronco
Caballero Mosquetera Tornado Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador
Fénix
Leñador
Globo bombástico Caballero Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 5 8

Caballero
Mosquetera Tornado El Tronco Fénix Leñador
Mosquetera
Caballero El Tronco Leñador Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera El Tronco
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Tornado El Tronco Mosquetera
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Caballero Tornado Leñador
Fénix
Caballero
Leñador
Mosquetera Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mosquetera El Tronco Fénix
Tornado P.E.K.K.A Leñador Caballero Mosquetera
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mosquetera Fénix
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Mosquetera Leñador
Mosquetera Tornado Fénix
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Mosquetera Tornado Fénix Leñador
Caballero Tornado Mosquetera Fénix Leñador
Caballero Mosquetera Tornado El Tronco Leñador
Mosquetera Tornado Fénix
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mosquetera El Tronco
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Caballero Fénix Leñador
Tornado P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Caballero Mosquetera Tornado P.E.K.K.A Leñador
Caballero Mosquetera Tornado El Tronco Leñador
Tornado El Tronco Caballero Mosquetera Leñador
P.E.K.K.A Mosquetera Tornado Fénix Leñador
Caballero Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador P.E.K.K.A
Caballero Mosquetera El Tronco Fénix Leñador
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Caballero Mosquetera Tornado El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Fénix Leñador
Mosquetera Tornado
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Fénix Leñador
P.E.K.K.A Caballero Fénix Leñador
P.E.K.K.A Caballero Tornado El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Mosquetera Fénix
P.E.K.K.A Caballero Mosquetera Fénix Leñador
P.E.K.K.A Tornado El Tronco Fénix
P.E.K.K.A Caballero Leñador
Mosquetera
Fénix Caballero Mosquetera Tornado P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Tornado El Tronco
El Tronco
Caballero Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
El Tronco Tornado
El Tronco Tornado
Mosquetera Tornado Leñador
Caballero Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Tornado
Caballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Tornado
Mosquetera El Tronco
Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera El Tronco
Tornado El Tronco
El Tronco Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Tornado
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Tornado
El Tronco
Caballero Mosquetera Leñador
El Tronco Mosquetera
Tornado
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Tornado El Tronco
Mosquetera Tornado
Mosquetera Tornado El Tronco
P.E.K.K.A

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