Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Fantasma Real Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Fantasma Real Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Descarga
Barril de Bárbaros
Caballero Reclutas Reales Fantasma Real
El Tronco
Reclutas Reales
Terremoto
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Dragón Eléctrico Monje
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Reclutas Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Terremoto Fantasma Real Dragón Eléctrico Monje Rayo Reclutas Reales Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Terremoto Fantasma Real Dragón Eléctrico

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Terremoto Dragón Eléctrico
Reclutas Reales
Dragón Eléctrico Fantasma Real
Terremoto
Caballero Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Reclutas Reales
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Rayo Terremoto
Fantasma Real
Reclutas Reales Monje
Monje
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 1

Caballero
Dragón Eléctrico Terremoto
Reclutas Reales
Terremoto
Caballero
Dragón Eléctrico
Caballero
Rayo
Gigante Eléctrico
Fantasma Real
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Rayo Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Monje
Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Rayo
Reclutas Reales Caballero Dragón Eléctrico Monje
Rayo Reclutas Reales Terremoto Monje
Terremoto Dragón Eléctrico Fantasma Real
Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Reclutas Reales Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Monje
Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales Fantasma Real
Caballero Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Fantasma Real
Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Caballero Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico Fantasma Real
Reclutas Reales Caballero
Monje Reclutas Reales Rayo Gigante Eléctrico
Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real
Terremoto Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real
Reclutas Reales
Reclutas Reales Fantasma Real Caballero Terremoto Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real
Caballero Dragón Eléctrico Rayo Fantasma Real Monje
Reclutas Reales Caballero Dragón Eléctrico Rayo
Reclutas Reales Rayo Caballero Monje
Reclutas Reales Caballero
Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Monje
Reclutas Reales Caballero Rayo
Caballero Reclutas Reales
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Rayo Caballero Monje
Reclutas Reales
Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Reclutas Reales Rayo Monje Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Rayo Caballero
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Caballero Rayo Monje
Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Rayo Caballero Reclutas Reales Dragón Eléctrico Fantasma Real Monje
Monje Dragón Eléctrico Fantasma Real
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Caballero Reclutas Reales
Terremoto
Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Monje
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Monje Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Dragón Eléctrico
Rayo Monje Caballero Reclutas Reales Terremoto Dragón Eléctrico
Rayo Monje Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Caballero
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico Monje
Terremoto Rayo
Terremoto Rayo Dragón Eléctrico
Terremoto Rayo Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Rayo Monje Terremoto
Rayo
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico Monje
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Monje
Rayo Terremoto Monje
Rayo
Rayo Monje
Terremoto Rayo Reclutas Reales Dragón Eléctrico Monje
Terremoto Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Rayo Fantasma Real Monje
Rayo Dragón Eléctrico Monje
Rayo
Rayo Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Terremoto Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Monje
Terremoto Rayo Monje
Terremoto Rayo Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Rayo Dragón Eléctrico Monje
Rayo Caballero Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Monje Gigante Eléctrico
Reclutas Reales Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Reclutas Reales Rayo
Dragón Eléctrico Rayo
Dragón Eléctrico Rayo Reclutas Reales Gigante Eléctrico Fantasma Real Monje
Rayo Dragón Eléctrico Monje

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