Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Minero Princesa
Bola de fuego
Montapuercos Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Ejército de esqueletos Tornado Minero Princesa Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Ejército de esqueletos Tornado Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Princesa Minero
Valquiria
Montapuercos Tornado
Montapuercos
Caballero Valquiria Tornado Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Valquiria Montapuercos Princesa Megacaballero
Minero
Caballero Megacaballero
Princesa
Caballero Montapuercos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Tornado Minero Princesa

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Princesa Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria
Tornado Princesa
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Caballero Princesa
Tornado
Caballero Valquiria Princesa Megacaballero
Minero
Megacaballero
Princesa
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado Minero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado Princesa
Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Princesa
Caballero Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Minero Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Tornado Princesa Megacaballero
Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos Tornado
Valquiria Tornado Caballero Princesa Megacaballero
Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Caballero Valquiria Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Tornado Princesa
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria Tornado
Valquiria Megacaballero Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Caballero Valquiria
Tornado Minero Princesa
Minero
Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Minero Tornado
Tornado
Minero Caballero Valquiria Tornado Princesa
Tornado Princesa
Caballero Minero Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Megacaballero
Tornado
Princesa Megacaballero
Valquiria Tornado Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero
Tornado Princesa
Tornado
Tornado Valquiria Princesa Megacaballero
Minero Tornado Princesa
Tornado Minero Princesa Megacaballero
Minero Tornado
Tornado Princesa
Minero Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Tornado Princesa
Minero Caballero Valquiria Princesa Megacaballero
Princesa
Tornado
Megacaballero
Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado Minero Princesa Megacaballero
Megacaballero

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