Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Horno Mago Bebé Dragón Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Horno Bebé Dragón
Descarga
Horno
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno
Terremoto
Golem de Elixir Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno Mago Bebé Dragón
Veneno
Golem de Elixir Horno Mago
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Horno Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Cohete Bebé Dragón Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Golem de Elixir Horno Bebé Dragón Mago Bárbaros de élite Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Golem de Elixir Horno Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bebé Dragón Bárbaros de élite Horno Mago
Bárbaros de élite
Caballero Horno Mago
Golem de Elixir
Horno Mago Bebé Dragón
Horno
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Bebé Dragón Golem
Mago
Caballero Bárbaros de élite Golem de Elixir Golem
Cohete
Golem
Bebé Dragón
Caballero Golem Golem de Elixir Horno
Golem
Bebé Dragón Horno Mago Cohete

Sinergias de Defensa 0 5

Caballero
Horno Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Mago
Golem de Elixir
Horno
Caballero Bebé Dragón
Mago
Caballero Bárbaros de élite
Cohete
Bebé Dragón
Caballero Horno
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Horno
Horno Cohete Caballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Caballero Horno
Bárbaros de élite Cohete
Horno Bebé Dragón
Horno Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Horno
Caballero Bárbaros de élite
Caballero Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Horno Caballero Bárbaros de élite Mago Cohete
Mago Cohete Horno Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Horno
Cohete Bárbaros de élite Horno
Mago Caballero Bárbaros de élite Horno
Caballero Bárbaros de élite Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón Caballero
Bárbaros de élite
Mago Caballero Bárbaros de élite Horno Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bárbaros de élite Horno
Caballero Bárbaros de élite Mago Cohete Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite Horno Cohete
Cohete Caballero Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite
Horno Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Bárbaros de élite Horno
Caballero Bárbaros de élite
Cohete Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Caballero Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Caballero Mago
Mago Horno Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Horno Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Caballero Cohete
Mago Cohete Horno Bebé Dragón
Mago Horno Cohete Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Bárbaros de élite
Cohete Caballero Mago
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Caballero Bárbaros de élite Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Horno Bebé Dragón
Cohete Horno Mago Bebé Dragón
Horno Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Horno Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bárbaros de élite Horno Mago Bebé Dragón
Cohete Mago
Bárbaros de élite
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón
Caballero Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Mago Cohete

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