Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Bruja
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Furia Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Barril de duendes Mosquetera Valquiria Hielo Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Caballero Barril de duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Barril de duendes Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria Furia Caballero
Mosquetera
Caballero Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Barril de duendes Bruja
Furia
Bárbaros de élite Bruja
Barril de duendes
Caballero Valquiria
Hielo
Bruja
Furia Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 3 3

Caballero
Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Mosquetera Hielo Bruja
Furia
Barril de duendes
Hielo
Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Mosquetera Valquiria
Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Valquiria
Bruja Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Valquiria Bruja Caballero Mosquetera Hielo
Mosquetera Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Hielo Bruja
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Hielo
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Hielo Bruja Caballero Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Mosquetera Hielo Bruja
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Caballero Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria Bárbaros de élite Mosquetera Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Valquiria
Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Bruja
Hielo
Bárbaros de élite Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Hielo
Bárbaros de élite Mosquetera
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Hielo
Mosquetera
Valquiria Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Hielo Valquiria Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja
Mosquetera Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Mosquetera
Hielo
Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Bruja
Hielo
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Hielo Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Hielo Bruja

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