Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Princesa Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Princesa Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Pescador
Bola de nieve gigante
Princesa Pescador
Descarga
Princesa Bandida Pescador
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida
El Tronco
Princesa Bandida Pescador
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
Bola de fuego
Princesa Mago de hielo Bandida Pescador
Veneno
Princesa Mago de hielo Pescador
Rayo
Mago de hielo Bandida Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Gigante Eléctrico El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Rayo Pescador
El Tronco
Princesa Bandida Pescador
Princesa
El Tronco Fantasma Real
Mago de hielo
Bandida Pescador
Fantasma Real
Princesa Bandida Pescador
Bandida
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real
Pescador
Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 14

Rayo
El Tronco
Gigante Eléctrico
Mago de hielo Pescador
El Tronco
Rayo Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
Princesa
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida
Mago de hielo
Gigante Eléctrico El Tronco Princesa Bandida Pescador
Fantasma Real
El Tronco Princesa
Bandida
El Tronco Princesa Mago de hielo Pescador
Pescador
Gigante Eléctrico El Tronco Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo El Tronco
El Tronco Mago de hielo Bandida Pescador
Pescador Rayo Mago de hielo Bandida
Mago de hielo Bandida Pescador
Rayo El Tronco Princesa
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida
Rayo Princesa Mago de hielo
Rayo Gigante Eléctrico El Tronco Bandida
Princesa Mago de hielo Pescador
Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
Mago de hielo Gigante Eléctrico El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Pescador
Princesa Mago de hielo
Rayo El Tronco Mago de hielo Bandida
El Tronco Princesa Fantasma Real
Bandida
Rayo Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Pescador
Pescador
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
Pescador
Fantasma Real Gigante Eléctrico El Tronco Bandida Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico Fantasma Real Bandida Pescador
Bandida Rayo El Tronco Fantasma Real Pescador
Bandida Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco Bandida Pescador
Bandida Pescador
Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo
Rayo Mago de hielo Bandida
Pescador
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Gigante Eléctrico El Tronco
Rayo Bandida
Gigante Eléctrico Princesa
Gigante Eléctrico Rayo El Tronco Pescador
Gigante Eléctrico El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Princesa El Tronco Fantasma Real Bandida
El Tronco Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
Rayo El Tronco Bandida
Rayo El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo
El Tronco Princesa
El Tronco Rayo Princesa Mago de hielo
El Tronco Rayo Bandida Pescador
Rayo Pescador
Rayo El Tronco Princesa Bandida Pescador
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa Bandida Pescador
Rayo Princesa Bandida Pescador
Rayo Princesa El Tronco Pescador
Rayo El Tronco Princesa Bandida
Rayo El Tronco Princesa Bandida
Rayo
Rayo Pescador
Rayo El Tronco Princesa Bandida Pescador
Rayo Gigante Eléctrico El Tronco Princesa
Rayo El Tronco
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Pescador
Rayo El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Princesa Mago de hielo
Pescador
El Tronco Rayo Princesa Mago de hielo Fantasma Real Bandida Pescador
Rayo El Tronco Princesa Bandida Pescador
Rayo El Tronco Bandida Pescador
Rayo Gigante Eléctrico Princesa Mago de hielo
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo El Tronco Bandida
Rayo Princesa
Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa Bandida
Rayo Princesa Mago de hielo
El Tronco
Rayo Princesa
El Tronco Rayo Princesa
Rayo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Rayo El Tronco Princesa
Rayo Princesa
Rayo Gigante Eléctrico El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida
Rayo

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