Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Gran Minero
Descarga
Bandida Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco
Bandida Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Gran Minero
Veneno
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Rayo
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Gran Minero
Cohete
Arquero Mágico Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Chispitas Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Gran Minero Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

El Tronco
Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Fantasma Real
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bandida
El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 14

El Tronco
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
El Tronco Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas
El Tronco
Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Chispitas El Tronco Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Chispitas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas Gran Minero
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico El Tronco Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Bandida Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Fantasma Real Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Mago eléctrico El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero El Tronco Bandida Mago eléctrico Chispitas
Bandida Chispitas Megacaballero Gran Minero
Mago eléctrico Arquero Mágico
Chispitas Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Gran Minero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Megacaballero Chispitas
Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Chispitas
Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas El Tronco Arquero Mágico Gran Minero
Megacaballero El Tronco Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Gran Minero
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Fantasma Real Bandida Chispitas
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Bandida
Mago eléctrico Chispitas
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Bandida Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico El Tronco Bandida Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
El Tronco Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Gran Minero Chispitas Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas
Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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