Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Choza de Duendes Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Bandida Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Barril de duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Ariete de batalla Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Ariete de batalla Choza de Duendes Barril de duendes Principito
Descarga
Ariete de batalla Choza de Duendes Barril de duendes Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Barril de duendes Bandida Principito
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Barril de duendes Bandida Principito
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes Barril de duendes
Flechas
Choza de Duendes Barril de duendes Principito
Paquete Real
Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Barril de duendes Bandida Principito
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Barril de duendes Bandida Principito
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Choza de Duendes Principito
Rayo
Megaesbirro Ariete de batalla Choza de Duendes Bandida Principito
Cohete
Choza de Duendes Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Golem de Elixir Barril de duendes Bandida Principito Bola de fuego Ariete de batalla Choza de Duendes

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Megaesbirro Golem de Elixir Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Golem de Elixir Bola de fuego
Golem de Elixir
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Barril de duendes Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Ariete de batalla Principito
Ariete de batalla
Bandida Bola de fuego Choza de Duendes Barril de duendes
Choza de Duendes
Golem de Elixir Ariete de batalla Barril de duendes Bandida
Barril de duendes
Golem de Elixir Ariete de batalla Choza de Duendes Bandida
Bandida
Ariete de batalla Golem de Elixir Choza de Duendes Barril de duendes Principito
Principito
Bola de fuego Bandida

Sinergias de Defensa 0 7

Megaesbirro
Choza de Duendes Bandida
Golem de Elixir
Bola de fuego
Choza de Duendes Bandida Principito
Ariete de batalla
Choza de Duendes
Megaesbirro Bola de fuego Bandida
Barril de duendes
Bandida
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Principito
Principito
Bola de fuego Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Megaesbirro Choza de Duendes Bandida
Choza de Duendes Megaesbirro Bandida
Choza de Duendes Megaesbirro Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Principito
Bola de fuego Bandida
Choza de Duendes
Bandida Principito
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Choza de Duendes Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Megaesbirro Choza de Duendes
Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Megaesbirro Choza de Duendes Bandida Principito
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Bandida Principito
Choza de Duendes
Bola de fuego Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Bandida Megaesbirro
Bandida Choza de Duendes
Bola de fuego Bandida
Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Choza de Duendes
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro Choza de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Choza de Duendes Megaesbirro Bola de fuego Principito
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Principito
Megaesbirro
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Principito
Megaesbirro Bola de fuego Choza de Duendes
Megaesbirro Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Principito
Bola de fuego

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