Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Koboldhütte Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Rammbock Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Rammbock Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rammbock Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Rammbock Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Rammbock Koboldhütte Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Koboldhütte Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Rammbock Koboldhütte Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Rammbock Koboldhütte Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Megalakai Elixiergolem Rammbock Koboldhütte Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Rammbock Koboldhütte Koboldfass Banditin Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Elixiergolem Koboldhütte Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Rammbock Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Koboldhütte Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiergolem Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Elixiergolem Koboldfass Banditin Kleiner Prinz Feuerball Rammbock Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Megalakai Elixiergolem Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Elixiergolem Feuerball
Elixiergolem
Megalakai Feuerball Koboldhütte Koboldfass Banditin
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Rammbock Kleiner Prinz
Rammbock
Banditin Feuerball Koboldhütte Koboldfass
Koboldhütte
Elixiergolem Rammbock Koboldfass Banditin
Koboldfass
Elixiergolem Rammbock Koboldhütte Banditin
Banditin
Rammbock Elixiergolem Koboldhütte Koboldfass Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 7

Megalakai
Koboldhütte Banditin
Elixiergolem
Feuerball
Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz
Rammbock
Koboldhütte
Megalakai Feuerball Banditin
Koboldfass
Banditin
Megalakai Feuerball Koboldhütte Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Koboldhütte Banditin
Koboldhütte Megalakai Banditin
Koboldhütte Megalakai Banditin
Feuerball
Feuerball Megalakai Banditin
Megalakai Feuerball Koboldhütte Kleiner Prinz
Feuerball Banditin
Koboldhütte
Banditin Kleiner Prinz
Megalakai Feuerball Koboldhütte Banditin
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Feuerball Banditin
Feuerball Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz
Megalakai Feuerball Koboldhütte Banditin Kleiner Prinz
Koboldhütte
Feuerball Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Banditin Megalakai
Banditin Koboldhütte
Feuerball Banditin
Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball Koboldhütte Banditin
Megalakai Feuerball Koboldhütte Banditin
Megalakai Koboldhütte
Megalakai Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Koboldhütte Megalakai Feuerball Kleiner Prinz
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball
Megalakai Feuerball Banditin
Feuerball Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kleiner Prinz
Megalakai
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kleiner Prinz
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte Banditin
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai
Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Kleiner Prinz
Feuerball

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