Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Guardias
El Tronco Montacarneros
Ejército de esqueletos
Hielo
Bruja
Montacarneros
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Montacarneros
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 18

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico Guardias Ejército de esqueletos Hielo Bruja Montacarneros
Guardias
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo El Tronco Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Hielo Bruja El Tronco Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Hielo Bruja
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Hielo El Tronco Montacarneros
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Guardias Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Guardias Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Hielo Bruja El Tronco Guardias Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco
Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Hielo Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Hielo Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Guardias Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Guardias Bruja
Ejército de esqueletos Guardias El Tronco Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Guardias Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Hielo El Tronco
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Guardias Hielo El Tronco
El Tronco
Hielo Bruja Montacarneros
Bruja El Tronco
El Tronco Hielo Montacarneros
El Tronco Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Hielo
El Tronco
Bruja El Tronco
El Tronco
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Bruja El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Bruja
Bruja
El Tronco Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Bruja El Tronco Montacarneros
El Tronco
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Guardias Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Hielo Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Guardias Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
El Tronco
Guardias Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico
Hielo Bruja El Tronco Mago eléctrico

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