Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico
Veneno
Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Arquero Mágico Gigante Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Gigante Montapuercos Mago Espejo Arquero Mágico
Montapuercos
Hielo Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Espejo Bruja Arquero Mágico
Gigante
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante
Espejo
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Hielo Arquero Mágico
Hielo
Montapuercos Espejo
Bruja
Montapuercos Gigante
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Espejo

Sinergias de Defensa 0 7

Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Hielo Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo
Espejo
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Hielo Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bruja Mago Hielo Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja
Mago Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Hielo Mini P.E.K.K.A Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja Mini P.E.K.K.A Hielo Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Mago Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Arquero Mágico
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago
Hielo Mago Bruja Arquero Mágico
Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees