Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes Ballesta
Barril de Bárbaros
Mosquetera Mago Barril de duendes Ballesta
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Ballesta
Terremoto
Barril de duendes Ballesta
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Mosquetera Mago Barril de duendes Bebé Dragón Ballesta
Veneno
Mosquetera Mago Ballesta
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta
Cohete
Mosquetera Mago Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Mago Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Espejo Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Espejo Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ballesta
Barril de duendes
Espejo Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Barril de duendes Megacaballero
Ballesta
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Espejo
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Espejo Bebé Dragón
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Espejo Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Ballesta
Megacaballero
Mosquetera Mago Espejo Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ballesta
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago Ballesta
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ballesta
Megacaballero Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta
Mago Bebé Dragón Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ballesta
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Ballesta
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mago Mosquetera Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mago Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Ballesta Mago Bebé Dragón
Mago Ballesta
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ballesta
Mosquetera Mago Ballesta
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mago
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Mago Bebé Dragón Megacaballero
Ballesta Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera Mago Bebé Dragón Ballesta
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mosquetera Ballesta
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Bebé Dragón Megacaballero
Mosquetera Mago Bebé Dragón
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera
Mosquetera Bebé Dragón Ballesta Megacaballero
Mago Megacaballero

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