Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Lanzarrocas Golem Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Cementerio
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bebé Dragón Cementerio
Descarga
Cerdos Reales Cementerio
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Mago de hielo Cementerio
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Cementerio
Terremoto
Cerdos Reales Cementerio
Flechas
Cerdos Reales Cementerio
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo Cementerio
Bola de fuego
Cerdos Reales Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Veneno
Cerdos Reales Mago de hielo Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Cohete
Cerdos Reales Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas Golem Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cerdos Reales Lanzarrocas Cementerio Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Cerdos Reales Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Golem Mago de hielo Cementerio
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo
Bebé Dragón
Golem Cementerio Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Lanzarrocas
Cementerio Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Rayo Mago de hielo
Rayo
Golem Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Lanzarrocas
Golem
Bebé Dragón Rayo Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Cementerio
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas Golem Cementerio
Cementerio
Bebé Dragón Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Golem Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 5

Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo
Golem
Mago de hielo
Bebé Dragón Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Lanzarrocas Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Lanzarrocas Rayo Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Mago de hielo
Mago de hielo Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas Rayo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón
Rayo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas Mago de hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Lanzarrocas
Rayo
Rayo
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Mago de hielo
Rayo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Lanzarrocas
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo
Bebé Dragón Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas

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