Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Príncipe Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Tornado Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Tornado
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Príncipe
Lanzafuegos Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe
Gigante Eléctrico
Tornado Rayo Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Tornado
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico
Tornado Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos
Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos Tornado Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Príncipe Rayo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Tornado Príncipe Mago eléctrico
Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Rayo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Príncipe
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Ejército de esqueletos Rayo Tornado Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Rayo
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe Rayo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Rayo
Rayo Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo Tornado Príncipe Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Príncipe
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Rayo Príncipe
Rayo Tornado
Tornado Príncipe Rayo
Rayo
Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Tornado Príncipe
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Rayo
Rayo Mago eléctrico Ejército de esqueletos Príncipe
Rayo Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Rayo
Rayo Tornado Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Príncipe
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Tornado Rayo Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Rayo Mago eléctrico
Rayo Lanzafuegos Tornado Príncipe Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Príncipe
Rayo Lanzafuegos

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