Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Guardias Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Barril de duendes Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Montapuercos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Príncipe oscuro Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 4

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Príncipe oscuro
Megacaballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Guardias Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria Guardias
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias
Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias
Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Guardias
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Megacaballero
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Príncipe oscuro Megacaballero
Guardias
Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero

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