Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Gigante Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Descarga
Esbirros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Mago
El Tronco
Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esbirros Lápida Choza de Duendes
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Mago
Veneno
Esbirros Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Mago
Rayo
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Mago
Cohete
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lápida Bola de fuego Bárbaros Gigante Choza de Duendes Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Lápida Bola de fuego Bárbaros

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante
Bárbaros
Lápida
Bola de fuego
Gigante
Gigante
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Gigante
Torre Infernal
Mago
Gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Esbirros
Lápida Torre Infernal
Bárbaros
Lápida
Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Gigante
Choza de Duendes
Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes
Mago
Lápida Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Mago
Bárbaros Torre Infernal Esbirros Lápida Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Lápida
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Lápida
Bárbaros Lápida Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros
Esbirros Torre Infernal Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Esbirros Lápida Choza de Duendes
Bárbaros Torre Infernal
Esbirros Bárbaros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Esbirros Torre Infernal Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Lápida Choza de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Mago Esbirros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal
Lápida Bola de fuego Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Mago
Mago Esbirros Bárbaros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal
Mago Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Torre Infernal Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal
Bola de fuego Mago
Bárbaros Lápida Esbirros Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Lápida Choza de Duendes
Bola de fuego Mago Esbirros Choza de Duendes
Esbirros Bárbaros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros
Esbirros Bárbaros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Lápida Choza de Duendes
Esbirros Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Lápida Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Lápida Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Mago
Lápida Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bárbaros Lápida Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago

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