Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Golem de Elixir Príncipe Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Leñador
Descarga
Esbirros Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo Leñador
El Tronco
Suspicious Bush Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Barril de duendes
Flechas
Esbirros Suspicious Bush Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe Verdugo Leñador
Bola de fuego
Esbirros Suspicious Bush Golem de Elixir Barril de duendes Verdugo Leñador
Veneno
Esbirros Suspicious Bush Golem de Elixir Verdugo
Rayo
Príncipe Verdugo Leñador
Cohete
Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Veneno Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Golem de Elixir Veneno Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Veneno Leñador Príncipe Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Golem de Elixir Príncipe Leñador
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Veneno Esbirros Barril de duendes Verdugo Leñador
Barril de duendes
Príncipe Golem de Elixir Leñador
Veneno
Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Esbirros Veneno Leñador
Verdugo
Golem de Elixir
Leñador
Esbirros Golem de Elixir Barril de duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Príncipe Leñador
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Barril de duendes
Veneno
Príncipe
Esbirros Verdugo
Verdugo
Príncipe Leñador
Leñador
Esbirros Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Verdugo
Leñador Esbirros Príncipe Verdugo
Príncipe Leñador Esbirros Verdugo
Príncipe Leñador Esbirros
Veneno Príncipe Leñador
Esbirros Verdugo Leñador
Esbirros Veneno Verdugo
Veneno
Esbirros Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Esbirros Veneno Verdugo Leñador
Esbirros Verdugo Veneno
Príncipe Leñador Esbirros
Verdugo Esbirros Veneno Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Príncipe Leñador
Esbirros Veneno Príncipe Verdugo Leñador
Esbirros Príncipe Verdugo Leñador
Veneno Verdugo Esbirros Leñador
Príncipe Leñador
Esbirros Veneno Príncipe Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Príncipe
Veneno Príncipe Verdugo Leñador
Leñador Esbirros Príncipe
Príncipe Leñador
Príncipe Verdugo Leñador
Veneno Verdugo Esbirros
Príncipe Esbirros Leñador
Príncipe Leñador
Esbirros Veneno Príncipe
Esbirros Príncipe Leñador
Veneno Príncipe
Príncipe Verdugo Leñador
Verdugo
Esbirros Veneno Príncipe Verdugo Leñador
Esbirros Veneno Verdugo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Verdugo
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo Esbirros
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Esbirros Veneno Príncipe Leñador
Veneno Príncipe
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Esbirros
Veneno Príncipe Verdugo
Veneno
Esbirros Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno
Veneno
Príncipe
Veneno
Esbirros Príncipe
Veneno Verdugo
Veneno Príncipe Verdugo Leñador
Veneno Verdugo
Veneno
Príncipe Verdugo
Esbirros Veneno
Veneno Verdugo
Veneno Príncipe Verdugo
Príncipe

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