Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Elixiergolem Prinz Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elixiergolem Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Koboldfass Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Suspicious Bush Elixiergolem Koboldfass Prinz Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Lakaien Suspicious Bush Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Elixiergolem Koboldfass Prinz Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Lakaien Suspicious Bush Elixiergolem Koboldfass Scharfrichter Holzfäller
Gift
Lakaien Suspicious Bush Elixiergolem Scharfrichter
Blitz
Prinz Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Elixiergolem Gift Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Lakaien Elixiergolem Koboldfass Gift Holzfäller Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Lakaien Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elixiergolem Prinz Holzfäller
Suspicious Bush
Elixiergolem
Gift Lakaien Koboldfass Scharfrichter Holzfäller
Koboldfass
Prinz Elixiergolem Holzfäller
Gift
Elixiergolem Prinz
Prinz
Koboldfass Lakaien Gift Holzfäller
Scharfrichter
Elixiergolem
Holzfäller
Lakaien Elixiergolem Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Prinz Holzfäller
Suspicious Bush
Elixiergolem
Koboldfass
Gift
Prinz
Lakaien Scharfrichter
Scharfrichter
Prinz Holzfäller
Holzfäller
Lakaien Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Scharfrichter
Holzfäller Lakaien Prinz Scharfrichter
Prinz Holzfäller Lakaien Scharfrichter
Prinz Holzfäller Lakaien
Gift Prinz Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Gift Scharfrichter
Gift
Lakaien Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Lakaien Gift Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Scharfrichter Gift
Prinz Holzfäller Lakaien
Scharfrichter Lakaien Gift Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Prinz Holzfäller
Lakaien Gift Prinz Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Prinz Scharfrichter Holzfäller
Gift Scharfrichter Lakaien Holzfäller
Prinz Holzfäller
Lakaien Gift Prinz Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Prinz
Gift Prinz Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Lakaien Prinz
Prinz Holzfäller
Prinz Scharfrichter Holzfäller
Gift Scharfrichter Lakaien
Prinz Lakaien Holzfäller
Prinz Holzfäller
Lakaien Gift Prinz
Lakaien Prinz Holzfäller
Gift Prinz
Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Lakaien Gift Prinz Scharfrichter Holzfäller
Lakaien Gift Scharfrichter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Scharfrichter
Gift
Gift Prinz
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Lakaien
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Lakaien Gift Prinz Holzfäller
Gift Prinz
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Lakaien Gift
Gift Prinz
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift
Lakaien
Gift Prinz Scharfrichter
Gift
Lakaien Gift Prinz
Gift
Prinz
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Gift Prinz
Gift
Gift Scharfrichter
Lakaien Gift
Gift
Gift
Prinz
Gift
Lakaien Prinz
Gift Scharfrichter
Gift Prinz Scharfrichter Holzfäller
Gift Scharfrichter
Gift
Prinz Scharfrichter
Lakaien Gift
Gift Scharfrichter
Gift Prinz Scharfrichter
Prinz

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