Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Rey Esqueleto
Cañón
Duende lanzadardos
Barril de duendes El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Barril de duendes
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 12

Esbirros
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón
El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Esbirros Cañón Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Cañón
Cañón Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Cañón Esbirros Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto
Esbirros Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Cañón Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cañón Duende lanzadardos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Rey Esqueleto
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Esbirros Megacaballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Esbirros
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esbirros
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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