Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Kanone Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Feuerball
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Lakaien Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Kanone Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Kanone Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Lakaien Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Skelettkönig
Kanone
Blasrohrkobold
Koboldfass Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Koboldfass
Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Lakaien
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone
Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Lakaien Kanone Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Kampfholz
Kanone Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettkönig
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Lakaien Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Kanone
Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kanone Lakaien Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Kanone Kampfholz Megaritter Skelettkönig
Lakaien Blasrohrkobold
Kanone Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Kanone Megaritter Skelettkönig
Skelettarmee Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Lakaien Kanone Skelettarmee
Kanone Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Lakaien Kanone Blasrohrkobold Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kanone Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter
Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Kanone Skelettarmee Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Lakaien Skelettarmee Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Kanone Skelettkönig
Kanone Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Lakaien Megaritter Kanone Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Lakaien
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Lakaien Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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