Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Esbirros Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Rompemuros Ejército de esqueletos Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Cañón Rompemuros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Tornado Minero Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Tornado Minero Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Esbirros Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Megacaballero Rompemuros
Cañón
Rompemuros
Minero Esbirros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Arquero Mágico Megacaballero
Minero
Esbirros Rompemuros Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Minero Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Rompemuros Tornado Minero Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 8

Esbirros
Cañón Megacaballero
Cañón
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Cañón Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Megacaballero
Minero
Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Tornado Minero Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero Esbirros
Cañón Ejército de esqueletos Esbirros Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Esbirros Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Tornado Cañón Arquero Mágico
Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Esbirros Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Cañón Minero Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Cañón Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Tornado Arquero Mágico
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cañón Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Cañón Megacaballero
Megacaballero Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Tornado
Cañón Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Tornado Esbirros Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cañón
Cañón Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Esbirros Tornado Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esbirros
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Ejército de esqueletos Tornado Arquero Mágico
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero Tornado
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Tornado Arquero Mágico
Esbirros Megacaballero Cañón Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Minero Tornado
Esbirros Tornado
Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Esbirros
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Minero Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico Megacaballero
Minero Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Esbirros
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Arquero Mágico
Esbirros Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado
Megacaballero
Esbirros Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Tornado Minero Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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