Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Gran Minero
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Bruja Gran Minero
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bruja Gran Minero
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Gran Minero
Cohete
Bruja Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Gran Minero Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Gran Minero

Sinergias de Defensa 3 9

Esbirros
Lanzafuegos Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esbirros Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos Hielo Bruja
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Esbirros Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Esbirros Hielo
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco
Hielo El Tronco Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Gran Minero Esbirros
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bruja Lanzafuegos Hielo El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Hielo Bruja El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Esbirros Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Gran Minero
Lanzafuegos Esbirros Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Gran Minero
Hielo P.E.K.K.A Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bruja Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero
Esbirros Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Hielo
El Tronco Lanzafuegos
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Hielo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Hielo El Tronco Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Lanzafuegos Hielo
P.E.K.K.A Gran Minero
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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