Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Bruja
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Montapuercos Hielo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Void Bruja Megacaballero
Void
Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
Void
Hielo
Esbirros Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Void
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Esbirros Void Hielo
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Void Hielo Bruja
Void Megacaballero
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Hielo Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Megacaballero
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Hielo Bruja Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Void Bruja
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Bruja
Pandilla de Duendes Esbirros Void Bruja
Megacaballero
Void Hielo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Void
Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Esbirros Lanzafuegos Hielo
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Hielo Bruja
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Void
Void
Lanzafuegos Void Hielo
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Hielo
Void Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Void
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Esbirros Lanzafuegos Void Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Hielo
Esbirros
Void Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Void Bruja Megacaballero
Esbirros Void Megacaballero
Void
Void
Void
Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Bruja
Esbirros Lanzafuegos Void Hielo Bruja
Void
Void Megacaballero
Void Lanzafuegos Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Pandilla de Duendes Void Hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Hielo
Void Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Hielo Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void Lanzafuegos Hielo Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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