Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Esbirros Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Máquina Voladora Príncipe Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Caballero Máquina Voladora Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Esbirros Príncipe Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Pescador
Descarga
Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Príncipe Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Caballero Fantasma Real
El Tronco
Espíritu Eléctrico Príncipe Pescador
Terremoto
Flechas
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Esbirros Máquina Voladora Pescador
Veneno
Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Pescador
Rayo
Caballero Príncipe Pescador
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Fantasma Real Pescador Máquina Voladora Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Murciélagos
Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe Pescador
Caballero
Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Esbirros
Caballero Murciélagos Príncipe Pescador
Máquina Voladora
Murciélagos Caballero Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Fantasma Real
Fantasma Real
Máquina Voladora Príncipe Pescador
Pescador
Murciélagos Esbirros Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 13

Espíritu Eléctrico
Pescador
Murciélagos
Caballero Esbirros Príncipe Pescador
Caballero
Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Pescador
Esbirros
Caballero Murciélagos Máquina Voladora Príncipe Pescador
Máquina Voladora
Caballero Esbirros Príncipe Fantasma Real Pescador
Príncipe
Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Pescador
Fantasma Real
Máquina Voladora
Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Máquina Voladora
Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe Pescador
Príncipe Pescador Murciélagos Caballero Esbirros
Príncipe Murciélagos Caballero Esbirros Pescador
Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Fantasma Real
Murciélagos Esbirros Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Esbirros Príncipe Pescador
Caballero Príncipe Fantasma Real Pescador
Murciélagos Esbirros Espíritu Eléctrico Caballero Máquina Voladora Fantasma Real Pescador
Esbirros Murciélagos Máquina Voladora
Príncipe Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Príncipe Fantasma Real
Caballero Príncipe
Príncipe Pescador
Murciélagos Caballero Esbirros Príncipe Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe Fantasma Real Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Fantasma Real Pescador
Príncipe Pescador
Fantasma Real Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Príncipe Fantasma Real Pescador
Caballero Máquina Voladora Príncipe Fantasma Real Pescador
Murciélagos Caballero Esbirros Príncipe Pescador
Príncipe Murciélagos Caballero Pescador
Caballero Príncipe Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora
Príncipe Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora
Caballero Príncipe Pescador
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Príncipe
Príncipe Caballero
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Esbirros Máquina Voladora Príncipe Pescador
Murciélagos Esbirros Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Fantasma Real
Espíritu Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Máquina Voladora Fantasma Real
Máquina Voladora Fantasma Real Pescador
Máquina Voladora
Caballero Máquina Voladora Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Pescador
Murciélagos Esbirros Príncipe Pescador
Caballero Máquina Voladora Príncipe Pescador
Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Pescador
Esbirros Máquina Voladora Pescador
Máquina Voladora Príncipe Pescador
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Murciélagos Esbirros Pescador
Máquina Voladora Príncipe Pescador
Máquina Voladora
Esbirros Príncipe
Príncipe Pescador
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico
Pescador
Máquina Voladora Fantasma Real Pescador
Máquina Voladora Príncipe Pescador
Pescador
Murciélagos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico
Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora
Caballero Máquina Voladora Príncipe
Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe
Espíritu Eléctrico Murciélagos Esbirros Máquina Voladora
Murciélagos Máquina Voladora
Máquina Voladora Príncipe Fantasma Real
Príncipe

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