Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Dragón Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Globo bombástico Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Minero
Descarga
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
El Tronco
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico Minero
Bola de fuego
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Veneno
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Globo bombástico Dragón Eléctrico
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Furia Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Minero Excavadora de Duendes Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Caballero Esbirros Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Globo bombástico Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Minero
Esbirros
Caballero Furia Minero Excavadora de Duendes Globo bombástico
Furia
Esbirros Globo bombástico Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Caballero Esbirros Globo bombástico
Globo bombástico
Caballero Furia Minero Esbirros Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Furia Globo bombástico Minero
Minero
Esbirros Globo bombástico Caballero Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 5

Caballero
Esbirros Dragón Eléctrico Ejército de esqueletos
Esbirros
Caballero Excavadora de Duendes
Furia
Ejército de esqueletos
Caballero Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Caballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Esbirros Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Ejército de esqueletos Minero
Esbirros Ejército de esqueletos Caballero Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Caballero Esbirros Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos
Caballero Dragón Eléctrico Minero
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero
Caballero Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Esbirros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Caballero Esbirros
Caballero Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Caballero Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Caballero Esbirros Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Caballero Esbirros Excavadora de Duendes
Esbirros Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico Minero
Caballero
Esbirros Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Esbirros Dragón Eléctrico
Minero Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Minero
Esbirros Dragón Eléctrico
Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Esbirros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Esbirros
Excavadora de Duendes Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Minero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero
Minero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros
Dragón Eléctrico Minero
Dragón Eléctrico
Esbirros Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Minero Caballero Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Minero

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