Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mago Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Leñador Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Globo bombástico Mago Leñador
Esbirros
Caballero Megacaballero Globo bombástico Leñador
Pandilla de Duendes
Caballero Globo bombástico
Mago
Tornado Caballero Globo bombástico Leñador Megacaballero
Tornado
Mago Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Caballero Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Caballero Esbirros Mago Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Mago Tornado Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado Leñador
Esbirros
Caballero Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes
Caballero Leñador
Mago
Tornado Caballero Leñador Megacaballero
Tornado
Mago Caballero Megacaballero
Globo bombástico
Leñador
Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero
Esbirros Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Mago
Leñador Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Leñador Megacaballero Caballero Esbirros
Leñador Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Esbirros Leñador Megacaballero
Esbirros Tornado Pandilla de Duendes Mago
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Tornado Leñador Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Caballero Mago Tornado Leñador Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado
Leñador Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Mago Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Megacaballero Caballero Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado Leñador
Mago Tornado Caballero Esbirros Leñador Megacaballero
Tornado Leñador
Pandilla de Duendes Mago Megacaballero Caballero Esbirros Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Caballero Pandilla de Duendes Mago Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Esbirros
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Leñador
Megacaballero Caballero Leñador
Megacaballero Caballero Esbirros Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero Caballero Esbirros Leñador
Megacaballero Tornado
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Mago Leñador
Mago Megacaballero
Pandilla de Duendes Caballero Esbirros Tornado Leñador
Esbirros Megacaballero Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Tornado
Caballero
Mago Megacaballero
Mago Esbirros Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Leñador
Caballero Mago Tornado
Mago Tornado
Caballero
Esbirros
Mago
Mago Megacaballero
Tornado
Esbirros
Mago Megacaballero
Mago Tornado Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago Tornado
Tornado
Tornado Mago Megacaballero
Mago Tornado
Mago Tornado Megacaballero
Tornado
Mago Tornado
Esbirros Mago
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Mago Tornado
Caballero Pandilla de Duendes Mago Leñador Megacaballero
Mago
Tornado
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Tornado Megacaballero
Mago Megacaballero

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