Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Lakaien Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldgang Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Ballon Holzfäller
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Ballon
Blitz
Ritter Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Tornado Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Lakaien Koboldgang Tornado

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Koboldgang Ballon Magier Holzfäller
Lakaien
Ritter Megaritter Ballon Holzfäller
Koboldgang
Ritter Ballon
Magier
Tornado Ritter Ballon Holzfäller Megaritter
Tornado
Magier Ballon Megaritter
Ballon
Ritter Holzfäller Lakaien Koboldgang Magier Tornado Megaritter
Holzfäller
Ballon Ritter Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Tornado Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Lakaien Koboldgang Magier Tornado Holzfäller
Lakaien
Ritter Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Ritter Holzfäller
Magier
Tornado Ritter Holzfäller Megaritter
Tornado
Magier Ritter Megaritter
Ballon
Holzfäller
Ritter Lakaien Koboldgang Magier
Megaritter
Lakaien Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magier
Holzfäller Ritter Lakaien Koboldgang Megaritter
Koboldgang Tornado Holzfäller Megaritter Ritter Lakaien
Holzfäller Ritter Lakaien Koboldgang Megaritter
Tornado Holzfäller Megaritter
Koboldgang Tornado Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Tornado Koboldgang Magier
Megaritter
Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Ritter Koboldgang Tornado Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Ritter Magier Tornado Holzfäller Megaritter
Lakaien Koboldgang Magier Tornado
Holzfäller Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Magier
Magier Megaritter Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Tornado Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Megaritter Ritter Lakaien Koboldgang Magier Tornado Holzfäller
Magier Tornado Ritter Lakaien Holzfäller Megaritter
Tornado Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Ritter Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Ritter Lakaien
Koboldgang Holzfäller Megaritter Ritter Tornado
Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier Lakaien Koboldgang Tornado
Koboldgang Ritter Lakaien Holzfäller
Megaritter Ritter Holzfäller
Megaritter Ritter Lakaien Tornado
Koboldgang
Megaritter Ritter Lakaien Holzfäller
Megaritter Tornado
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Koboldgang Ritter Lakaien Tornado Holzfäller
Lakaien Megaritter Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Tornado
Ritter
Magier Megaritter
Magier Lakaien Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Tornado
Lakaien Koboldgang Tornado Holzfäller
Ritter Magier Tornado
Magier Tornado
Ritter
Lakaien
Magier
Magier Megaritter
Tornado
Lakaien
Magier Megaritter
Magier Tornado Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Tornado Magier Megaritter
Magier Tornado
Magier Tornado Megaritter
Tornado
Magier Tornado
Lakaien Magier
Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Lakaien Koboldgang
Magier Tornado
Ritter Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Tornado
Megaritter
Lakaien Koboldgang Tornado
Tornado
Tornado Megaritter
Magier Megaritter

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