Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Gran Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes Dragón Infernal Gran Minero
Descarga
Esbirros Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Esbirros Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Príncipe Dragón Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Bruja Madre Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Gran Minero Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mago eléctrico
Barril de duendes
Príncipe Gran Minero
Príncipe
Barril de duendes Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Dragón Infernal
Esbirros
Bruja Madre
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 5

Esbirros
Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bruja Madre
Barril de duendes
Príncipe
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Esbirros Mago eléctrico Bruja Madre
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Gran Minero Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bruja Madre
Esbirros Dragón Infernal Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Gran Minero
Bruja Madre Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago eléctrico Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Gran Minero
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Bruja Madre Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Príncipe
Bruja Madre Esbirros
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Esbirros
Príncipe
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Bruja Madre
Esbirros Príncipe
Príncipe
Bruja Madre
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Gran Minero Príncipe
Mago eléctrico Esbirros Príncipe
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico

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