Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Montapuercos P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Montapuercos Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Montapuercos Choza de Duendes Minero Princesa
Descarga
Esbirros Choza de Duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Choza de Duendes Princesa
El Tronco
Reclutas Reales Montapuercos Choza de Duendes Princesa
Terremoto
Montapuercos Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Princesa
Paquete Real
Esbirros Reclutas Reales Montapuercos Choza de Duendes P.E.K.K.A Minero Princesa
Bola de fuego
Esbirros Montapuercos Choza de Duendes Princesa
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Princesa
Rayo
Choza de Duendes
Cohete
Montapuercos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Minero Princesa Montapuercos Choza de Duendes Cohete Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Minero Princesa Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Minero Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Esbirros Montapuercos Princesa
Montapuercos
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Cohete Princesa
Choza de Duendes
Montapuercos Minero
Cohete
Montapuercos Minero
P.E.K.K.A
Esbirros Princesa
Minero
Esbirros Choza de Duendes Cohete
Princesa
Reclutas Reales Montapuercos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Esbirros
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales
Esbirros Princesa
Montapuercos
Choza de Duendes
Cohete
P.E.K.K.A
Esbirros Princesa
Minero
Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes
P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes
Choza de Duendes Cohete P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A Esbirros
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Princesa
Esbirros
Esbirros Cohete Choza de Duendes Princesa
Cohete Reclutas Reales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Princesa
Reclutas Reales Minero
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Princesa
Esbirros Choza de Duendes Princesa
Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Cohete
Cohete Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A Princesa
Reclutas Reales P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cohete Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Princesa
P.E.K.K.A Reclutas Reales Choza de Duendes
Reclutas Reales Esbirros P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A
Cohete Minero
Reclutas Reales P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes Cohete
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A
Reclutas Reales P.E.K.K.A Choza de Duendes
Cohete Esbirros Choza de Duendes Princesa
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes
Reclutas Reales P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A
Reclutas Reales Cohete P.E.K.K.A
Reclutas Reales Princesa
Reclutas Reales Choza de Duendes Esbirros Cohete P.E.K.K.A
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Reclutas Reales Cohete
Minero Princesa
Cohete Choza de Duendes Minero
Reclutas Reales Cohete
Cohete
Esbirros Cohete Princesa
Princesa
Princesa
Minero
Cohete Esbirros
Cohete Minero Reclutas Reales Princesa
Cohete Princesa
Cohete Choza de Duendes Minero Princesa
Esbirros Cohete Princesa
Princesa Choza de Duendes
Cohete Choza de Duendes Princesa
Reclutas Reales Choza de Duendes Cohete Princesa
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Princesa
Cohete Minero Princesa
Cohete Esbirros
Cohete Princesa
Cohete
Cohete Reclutas Reales
Princesa
Minero Princesa
Minero Princesa
Cohete Minero
Princesa
Cohete Esbirros Choza de Duendes
Cohete Minero
Cohete Princesa
P.E.K.K.A
Cohete Princesa
Esbirros Reclutas Reales Choza de Duendes Cohete Princesa
Cohete Princesa
Minero Cohete Princesa
Princesa
Cohete
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Esbirros Reclutas Reales Cohete Princesa
Cohete Princesa
Reclutas Reales Cohete Minero Princesa

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