Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Chispitas
Bola de nieve gigante
Esbirros Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Chispitas
El Tronco
Chispitas
Terremoto
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bola de fuego
Esbirros Bebé Dragón Chispitas
Veneno
Esbirros Chispitas
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Chispitas Monje
Cohete
Valquiria Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Valquiria Bebé Dragón Monje Duende Gigante Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Esbirros Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas
Valquiria
Esbirros Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Duende Gigante
Chispitas Esbirros Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Duende Gigante Esbirros Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 1 13

Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Valquiria
Esbirros Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria El Tronco Megacaballero
Duende Gigante
Esbirros El Tronco Chispitas
El Tronco
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Chispitas
Valquiria Duende Gigante El Tronco
Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Chispitas
Chispitas Esbirros Valquiria El Tronco Megacaballero Monje
Chispitas Megacaballero Esbirros Valquiria
Chispitas Esbirros Valquiria Megacaballero Monje
Valquiria El Tronco Chispitas Megacaballero Monje
El Tronco Esbirros Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Chispitas Megacaballero Monje
Chispitas Esbirros
Valquiria Chispitas Megacaballero
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón
Chispitas Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Chispitas Megacaballero Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Chispitas Megacaballero
Monje El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Esbirros Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Esbirros Megacaballero
Chispitas
Valquiria Megacaballero Esbirros Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Chispitas
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Monje
Megacaballero Esbirros Valquiria Duende Gigante El Tronco Chispitas
Valquiria Megacaballero Duende Gigante El Tronco Chispitas Monje
Valquiria Duende Gigante Chispitas Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Duende Gigante Monje
Chispitas Esbirros Valquiria Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Duende Gigante Chispitas
Megacaballero Esbirros Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas Monje
Duende Gigante Chispitas
Megacaballero Esbirros Valquiria Chispitas
Megacaballero Monje Valquiria Duende Gigante El Tronco
Megacaballero Valquiria Duende Gigante Chispitas
Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
Chispitas Esbirros Valquiria Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Monje
Esbirros Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas Monje
Monje Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón Duende Gigante Monje
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco Monje
Esbirros Chispitas
Monje Valquiria El Tronco Chispitas
Monje Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Esbirros Bebé Dragón Monje
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero
Monje Chispitas
Esbirros Chispitas
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero Monje
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Monje
Esbirros Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero Monje
El Tronco Chispitas Monje
Bebé Dragón El Tronco Monje
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Chispitas Monje
Bebé Dragón El Tronco Chispitas Megacaballero Monje
Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Esbirros
Chispitas
El Tronco Chispitas Megacaballero
Chispitas Monje
Chispitas Megacaballero
El Tronco Chispitas Monje
Esbirros
Bebé Dragón Monje
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Chispitas Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Monje Chispitas
Chispitas Megacaballero
Esbirros Bebé Dragón El Tronco Chispitas
Bebé Dragón Duende Gigante El Tronco Chispitas Megacaballero Monje
Chispitas
Chispitas Megacaballero Monje

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