Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Riesenkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Funki
Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby
Knall
Lakaien Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Walküre Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Walküre Drachenbaby Funki
Feuerball
Lakaien Drachenbaby Funki
Gift
Lakaien Funki
Blitz
Walküre Drachenbaby Funki Mönch
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby Mönch Riesenkobold Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki
Walküre
Lakaien Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Lakaien Walküre Riesenkobold Funki Megaritter
Riesenkobold
Funki Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold Funki Megaritter
Funki
Riesenkobold Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Mönch

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Walküre
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby
Lakaien Walküre Kampfholz Megaritter
Riesenkobold
Lakaien Kampfholz Funki
Kampfholz
Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenkobold Funki Megaritter
Funki
Walküre Riesenkobold Kampfholz
Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Funki Lakaien Walküre Kampfholz Megaritter Mönch
Funki Megaritter Lakaien Walküre
Funki Lakaien Walküre Megaritter Mönch
Walküre Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Kampfholz Lakaien Walküre Drachenbaby Megaritter
Lakaien Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Funki Lakaien
Walküre Funki Megaritter
Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Megaritter
Lakaien Drachenbaby
Funki Megaritter Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Funki Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Funki Megaritter
Mönch Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Lakaien Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Lakaien Megaritter
Funki
Walküre Megaritter Lakaien Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Funki
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Lakaien Walküre Riesenkobold Kampfholz Funki
Walküre Megaritter Riesenkobold Kampfholz Funki Mönch
Walküre Riesenkobold Funki Megaritter
Lakaien Drachenbaby Riesenkobold Mönch
Funki Lakaien Walküre Riesenkobold
Megaritter Walküre Riesenkobold Funki
Megaritter Lakaien Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki Mönch
Riesenkobold Funki
Megaritter Lakaien Walküre Funki
Megaritter Mönch Walküre Riesenkobold Kampfholz
Megaritter Walküre Riesenkobold Funki
Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Lakaien Walküre Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Mönch
Lakaien Walküre Megaritter Drachenbaby Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki Mönch
Mönch Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki
Walküre Kampfholz Funki
Walküre Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Lakaien Drachenbaby Riesenkobold Mönch
Drachenbaby Kampfholz Funki
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Mönch
Lakaien Funki
Mönch Walküre Kampfholz Funki
Mönch Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Funki
Lakaien Drachenbaby Mönch
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter
Mönch Funki
Lakaien Funki
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter Mönch
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Kampfholz Funki Mönch
Drachenbaby Kampfholz Mönch
Kampfholz Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Funki Mönch
Drachenbaby Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Funki
Lakaien
Funki
Kampfholz Funki Megaritter
Funki Mönch
Funki Megaritter
Kampfholz Funki Mönch
Lakaien
Drachenbaby Mönch
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Funki Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Mönch Funki
Funki Megaritter
Lakaien Drachenbaby Kampfholz Funki
Drachenbaby Riesenkobold Kampfholz Funki Megaritter Mönch
Funki
Funki Megaritter Mönch

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